Játék hatóköre és mechanikája
A Jade Ascent egy böngészőben futó demó játék, ahol a játékosok 1, 5, 20 vagy 100 érme téten és egy fix, automatikus célon (1,25x, 2x vagy 4x) választhatnak. Egy 4000 értékből álló véletlenszerű felső határt sorsolnak; ha a felső határ eléri a célt, a bruttó nyeremény jóváírásra kerül. A játék automatikusan, 1,4 másodperc alatt zárul le, kézi kifizetési lehetőség nélkül. Minden cél esetén a várható bruttó hozam 95%, ami 5%-os házelőnyt jelent.
Pénztárszabályok és egyenlegek
A demó játék 1000 virtuális érme egyenleggel indul. A tét a kör indításakor azonnal levonásra kerül. A tizedes tört érméegységek belsőleg megmaradnak, de a kijelzés egész érméket és egy különálló maradékot mutat. A manuális helyreállító gomb csak akkor állítja vissza az egyenleget 1000-re, ha a játék tétlen, és az egyenleg egy érménél kisebb. A félbehagyott körök nem folytatódhatnak oldalfrissítés után, az eredeti levonás megmarad.
Elszámolás és adatvédelem
A sikeres körök a teljes összeget jóváírják, amely tartalmazza az eredeti tétet is. A vesztes körök esetén nulla kerül jóváírásra. A pénztárca állapota a helyi tárolóban (local storage) tárolódik, de a körök előzményei vagy a célbeállítások nem maradnak meg. A demóhoz nincs szükség regisztrációra vagy pénzügyi felületre. Külső erőforrások, például Google Fonts és egy számláló script vannak megadva, bár a teljes adatmegőrzési szabályzatok nincsenek meghatározva.
Gyakran ismételt kérdések
Van-e pénzügyi értéke a Jade Ascent demónak?
Nem, a demó virtuális érméket használ, amelyeknek nincs pénzügyi értékük, és nincs befizetési vagy kifizetési mechanizmusuk.
Mi történik, ha újratöltöm az oldalt egy kör közben?
A kör nem folytatódik. Az eredeti tét levonása megtörténik, de a befejezetlen körre nincs visszatérítés vagy kifizetés.